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动画与数字艺术学院

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动画

发布日期:2021-07-28    作者:招生办公室     来源:     点击:

我校于1985年开办影视动画专业,是全国最早开设动画专业的院校之一,在教育教学理念、学科专业建设、人才培养模式、科研创作等方面取得了丰硕成果。

动画专业是国家五星专业、国家级产学合作项目、国家级教学改革试点专业,在中央电视台摄制“动画名校”专题片中被称为中国“动画摇篮”,被中国动画学会授予“全国动画教育突出贡献奖”荣誉称号,同时还被国家广电总局命名为八大“国家动画教学研究基地”之一,成功入选文化部颁发的中国文化艺术政府奖“最佳动漫教育机构”,是中国动画学会动画教育理事单位。2019年,动画专业入选首批山西省省级一流本科专业建设点;2020年,经山西省民政厅核准、文旅厅批复,动画专业牵头成立了“山西省动漫协会”,并配合省发改委战略部署建设1400平米的“山西动漫创作基地”;2021年入选国家级一流本科专业建设点。   动画专业拥有一支强有力的师资队伍。现有专任教师34人。其中:教授2人,副教授9人,高级实验师1人,讲师14人,中级实验师1人,副高级专业技术职务以上教师占专任教师总数的37.5%,并于2020年,聘请原中国动画学会会长、原上海美术电影制片厂厂长金国平担任动画与数字艺术学院名誉院长,形成了老中青相结合、专业与行业相融合的“双师型”师资队伍结构。目前,动画专业建有严肃游戏与体验创新实验室、数字漫画实验室、定格动画实验室等6个校内实验室。可满足动画专业学生进行项目实践、教师培训、科研创作、对外合作等创作要求。同时动画专业还建立了稳定的校外实践教学基地,与中央电视台,各级电台、电视台以及上海美术电影制片厂等十几家单位建立了长期、稳定的合作关系。依据行业的发展需求,动画专业细分为影视动画、漫画与插画、游戏设计与制作三个专业方向,基本涵盖了动画行业的各个领域,积累了大量的教学经验和创作成果,科学合理的人才培养方案为专业的发展奠定了较为坚实的基础。动画专业学生以较强的实践技能和相关的专业理论知识受到用人单位的好评。近年来,学生毕业就业率持续保持在95%以上,是动画、文化传媒领域中期创作的主要力量。

 

 

 

 

培养目标

本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,践行新时代中国特色社会主义思想,具有一定的科学文化水平、良好的职业素养系统掌握本专业的基础知识和基本技能,面向动画、漫画、插画、游戏、影视等行业能够从事动画、游戏、漫画、影视特效、商业插画创作等工作的高素质应用型传媒人才

 

影视动画方向

方向概况

本方向教学贯彻“理论与实践、技术与艺术、传承与创新三结合”的教育思想,并且拥有一支具有实践经验丰富且艺术造诣深厚的教师队伍。其中有教授、副教授7名,讲师4名,其中80%为双师型教师,具有丰富的行业创作经验。专业设备齐全,拥有校内、校外动画实训基地,动画多媒体教室、无纸动画机房、定格动画实验室等。

影视动画方向设有校企合作商业动画项目组:其中,《奇奇怪怪》动画系列片入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划创意类项目,2016年山西省重点文艺扶持项目,2017省级文化产业专项资金,与腾讯签约独家网络播放权,并于2018年4月24日在腾讯首播,点击量累计突破三亿;《明德中华》动画系列片入选2015年山西省重点文艺扶持项目,2016年“原动力”中国原创动漫出版扶持计划重点扶持项目,2016年、2017年社会主义核心价值观大赛,2017年首届全国动漫美术作品展,国际国内累计获奖二十余项;《小亲疙蛋》动画系列片入选2015年国家动漫品牌建设和保护计划创意类项目,2016年山西省重点文艺扶持项目,2016年国家文化专项资金,2017年首届全国动漫美术作品展。师生共同创作的大型动画系列片《叽哩与咕噜》获2020年8月央视少儿频道黄金档隆重播出。

 

 

由动画专业教师董立荣导演的《叽哩与咕噜》动画系列片在央视播出

 

学生作品《忙忙奶爸》荣获第八届亚洲微电影艺术节好作品奖

 

 

 

在中国高校影视学会2019-2020年影视作品推优活动暨第十届“学院奖”中《林中孩子》荣获动画单元(学生组)二等奖,《大闹天宫》荣获动画单元(学生组)三等奖。

 

学生作品《使命召唤》等13部作品荣获“山西电影之声”原创微电影展播活动优秀作品奖

 

主要课程

动画概论、动画运动规律与原画设计、动画视听语言、原动画创作、分镜头设计、动画角色设计、动画场景设计、动画剧作、 动画短片创作、数字动画基础、三维动画角色绑定、三维角色动画、数字视觉特效基础、动作设计基础、雕塑与数字建模、数字制景、数字声音设计与制作、数字特技合成技术、数字动画视听语言、三维动画故事写作等。

 

游戏制作与设计方向

方向概况
   游戏设计与制作方向成立于2008年,本方向拥有一支集游戏艺术、技术创作及科研于一身的极富专业精神的学者所组成的高素质的教学团队。教师当中不仅有理论扎实、学术成果优异的学者,也有创作成绩显著的游戏设计师。坚持“高级应用型、创新型、复合型人才”培养模式,贯彻“理论与实践、技术与艺术、传承与创新三结合”的教育思想。形成以创作为主干,以与之相应的技术、技巧和修养为支撑的课程体系设计,课程的横向结构形成教学模块,教学模块纵向递进,实现专业培养目标。本方向现在拥有一个游戏设计实训室、十个数字媒体设计实训室,一个动态捕捉实验室,一个渲染农场实训室,一个体感交互实验室,为实践教学提供充分保障。

游戏方向着重培养学生掌握系统的游戏开发流程,创新的游戏策划思维,扎实的游戏美术设计水平,较强的游戏开发能力。专业成立以来自主开发了多款游戏作品,多款作品在全国专业相关大赛中累计获奖60余项。

 

 

学生作品《连连大作战》获第六届中国大学生游戏游戏设计大赛金辰奖一等奖

 

上海桌游展

 

 

主要课程

游戏概论、游戏设计原理、游戏文案设计、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏数值策划、游戏设计构成、游戏设计色彩、游戏运动规律、游戏动作设计、游戏场景原画、游戏角色原画、游戏UI设计、三维游戏模型、次时代游戏模型、游戏特效制作、动画运动规律、游戏美宣设计、游戏引擎美术、游戏引擎技术、游戏创作实践。

 

 

《山西老陈醋》文创桌面游戏

 

学生作品《前进吧!屋女》荣获腾讯GAD游戏创新大赛银奖

 

漫画与插画方向

方向概况
漫画与插画方向成立于2006年,一直着力建构“产学研创展”一体化的人才培养机制,拥有专业的实验室,针对漫画、插画、绘本、周边等内容,开展日常教学和核心的专业创作实训,实现学习与商业实践同步。本专业现有数字漫画实验室、独立绘本实验室、动漫衍生产品开发实训室等多个校内实训场所,能够满足专业教学和学生实训创作的需求。同时建立了稳定的校外实践教学基地,与多家公司企业建立了长期、稳定的合作关系,为学生提供了实践平台,满足了学生校外实践教学的需要,也为学院优秀毕业生直接提供就业机会。漫画与插画方向拥有一支强有力的师资队伍。现有专任教师9人。职称结构、梯队建设合理。教师团队具有较强的教育教学能力和扎实的实践业务能力,其中包括入选国家文化和旅游部文化产业创业创意人才库的领军人才等。漫画与插画方向师生多年来创作了大量的专业作品,获得了众多高级别的国内、国家赛事奖项,同时,致力于产教融合、校企合作,多次与行业、企业共同主办动漫专业赛事与展览,获得了较高好的社会声誉。

近年来,我院漫画与插画方向的毕业生一次性就业率一直保持较高水准,就业率始终保持在95%以上,主要面向漫画与插画的策划出版、传播运营等行业,能够从事漫画与插画的策划、制作、传播等工作的高素质应用型传媒人才。

 

 

学生原创绘本作品《磨喝乐》入选2017首届中国“原动力”高校出版扶持计划(中宣部文改版),并出版

 

学生作品《星际异者》

 

 主要课程
 
动漫概论、漫画造型创意与表现、绘本书籍形态发展与研究、商业插画创作、儿童插画创作、材料插画、绘本创作、故事漫画分镜设计、故事漫画制作、创意漫画技法、动漫衍生品设计与制作等。

 

2019届毕业生高麒超,2018山西省第二届文创产品展暨文化创意设计大赛入选作品1部

 

 

 

2020年,两位学生作品入围 法国法兰克福 全球插画奖

 

2019年7月,2020届毕业生陈宣羽获第三届“智创杯国际设计锦标赛”大学生组插画设计作品

 

2020届毕业生唐申毅淑获第三届“智创杯国际设计锦标赛”大学生组插画设计作品三等奖

 

漫画与插画方向近年部分学生作品获国内、国际奖证书